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Los ingresos globales de Foundry 2.0 subieron un 25 % hasta 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre, según Counterpoint

🇨🇳 China 06:40 Tecnología Empresas2 Tecnología2 actualizado hace 4 d primera información de 财联社

En breve

Los ingresos del mercado global de Foundry 2.0 alcanzaron los 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre de 2026, un 25 % más interanual y un 11 % más que en el trimestre anterior, según Counterpoint Research. Los reportes que citan el estudio vincularon el crecimiento más rápido con la demanda de GPU de IA y la expansión de la infraestructura de IA.

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Los ingresos del mercado global de Foundry 2.0 crecieron hasta 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre de 2026, según cifras de Counterpoint Research difundidas el 8 de octubre por medios económicos y tecnológicos chinos. Los ingresos fueron un 25 % superiores a los de un año antes y un 11 % superiores a los del trimestre anterior. Los reportes señalaron que el ritmo de crecimiento del mercado se había acelerado en comparación con el primer trimestre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

CLS, Jiemian y 36Kr atribuyeron el crecimiento más rápido principalmente a la demanda sostenida de GPU de IA y a la expansión de la infraestructura de IA. Entre las áreas citadas figuraban los ASIC personalizados, las CPU para servidores, los chips de red y los circuitos integrados de gestión de energía. IT Home indicó que el informe de Counterpoint estaba fechado el 29 de septiembre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

IT Home ofreció un desglose de las cifras del mercado. Informó de que los ingresos de las fundiciones puras (pure-play) subieron un 29 % interanual hasta 54.900 millones de dólares, mientras que los de los fabricantes integrados de dispositivos (IDM) que no producen memoria aumentaron un 19 %. Los ingresos del ensamblaje y prueba de semiconductores subcontratados (OSAT) subieron un 22 % anual y un 12 % respecto al trimestre anterior, hasta 12.600 millones de dólares. Las fotomáscaras y otras categorías registraron un crecimiento anual del 6 %. [ 4 ]

TSMC representó 40.200 millones de dólares, el 42 % de los ingresos totales de Foundry 2.0, informó IT Home. Sus ingresos aumentaron un 34 % anual y un 12 % trimestral, mientras que Counterpoint proyectó un crecimiento de los ingresos de todo el año de cerca del 43 %. Las demás fundiciones puras registraron un crecimiento anual conjunto del 18 %, con SMIC al alza un 36 %. Intel Foundry creció un 31 % interanual. De cara al futuro, IT Home citó la previsión de Counterpoint de que la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC se mantendría en torno al 20 % este año y se reduciría al 10 % en 2027. [ 4 ]

Por qué importa

El crecimiento reportado se extiende a los chips usados en infraestructura de IA, incluidos ASIC personalizados, CPU para servidores, chips de red y circuitos integrados de gestión de energía. IT Home también informó de la previsión de Counterpoint de que la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC persistirá este año antes de reducirse en 2027.

Datos clave

  • Counterpoint situó los ingresos globales de Foundry 2.0 del segundo trimestre de 2026 en 96.600 millones de dólares, un 25 % más interanual y un 11 % más trimestral. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • Los reportes atribuyeron la aceleración del crecimiento a la demanda de GPU de IA y a la expansión de la infraestructura de IA. [ 1 , 2 , 3 ]
  • IT Home informó de que TSMC aportó 40.200 millones de dólares, el 42 % del total. [ 4 ]
  • IT Home informó de unos ingresos de las fundiciones puras (pure-play) de 54.900 millones de dólares, un 29 % más interanual. [ 4 ]

Confirmado por varias fuentes

  • Medios chinos citaron cifras de Counterpoint que muestran unos ingresos de Foundry 2.0 de 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre y un crecimiento anual del 25 %. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • El aumento trimestral de los ingresos reportado fue del 11 %. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

Aún sin aclarar

  • Si la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC se reducirá a cerca del 10 % en 2027. IT Home lo describe como una previsión de Counterpoint, frente a una brecha esperada de cerca del 20 % este año.

Qué dicen los medios locales

Medios económicosLos medios económicos se centraron en el crecimiento de los ingresos del mercado y en la demanda de GPU e infraestructura de IA. [ 1 , 2 ]
Medios tecnológicosLos medios tecnológicos reportaron las cifras de crecimiento, y IT Home añadió resultados por segmento, la cuota de TSMC y previsiones sobre encapsulado. [ 3 , 4 ]

Cronología, hora local

  1. CLS reportó las cifras globales de ingresos y crecimiento de Counterpoint. [ 1 ]
  2. IT Home publicó cifras por segmento y por empresa junto con las previsiones de Counterpoint. [ 4 ]