Los ingresos globales de Foundry 2.0 subieron un 25 % hasta 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre, según Counterpoint
En breve
Los ingresos del mercado global de Foundry 2.0 alcanzaron los 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre de 2026, un 25 % más interanual y un 11 % más que en el trimestre anterior, según Counterpoint Research. Los reportes que citan el estudio vincularon el crecimiento más rápido con la demanda de GPU de IA y la expansión de la infraestructura de IA.
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Los ingresos del mercado global de Foundry 2.0 crecieron hasta 96.600 millones de dólares en el segundo trimestre de 2026, según cifras de Counterpoint Research difundidas el 8 de octubre por medios económicos y tecnológicos chinos. Los ingresos fueron un 25 % superiores a los de un año antes y un 11 % superiores a los del trimestre anterior. Los reportes señalaron que el ritmo de crecimiento del mercado se había acelerado en comparación con el primer trimestre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
CLS, Jiemian y 36Kr atribuyeron el crecimiento más rápido principalmente a la demanda sostenida de GPU de IA y a la expansión de la infraestructura de IA. Entre las áreas citadas figuraban los ASIC personalizados, las CPU para servidores, los chips de red y los circuitos integrados de gestión de energía. IT Home indicó que el informe de Counterpoint estaba fechado el 29 de septiembre. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
IT Home ofreció un desglose de las cifras del mercado. Informó de que los ingresos de las fundiciones puras (pure-play) subieron un 29 % interanual hasta 54.900 millones de dólares, mientras que los de los fabricantes integrados de dispositivos (IDM) que no producen memoria aumentaron un 19 %. Los ingresos del ensamblaje y prueba de semiconductores subcontratados (OSAT) subieron un 22 % anual y un 12 % respecto al trimestre anterior, hasta 12.600 millones de dólares. Las fotomáscaras y otras categorías registraron un crecimiento anual del 6 %. [ 4 ]
TSMC representó 40.200 millones de dólares, el 42 % de los ingresos totales de Foundry 2.0, informó IT Home. Sus ingresos aumentaron un 34 % anual y un 12 % trimestral, mientras que Counterpoint proyectó un crecimiento de los ingresos de todo el año de cerca del 43 %. Las demás fundiciones puras registraron un crecimiento anual conjunto del 18 %, con SMIC al alza un 36 %. Intel Foundry creció un 31 % interanual. De cara al futuro, IT Home citó la previsión de Counterpoint de que la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC se mantendría en torno al 20 % este año y se reduciría al 10 % en 2027. [ 4 ]
Por qué importa
El crecimiento reportado se extiende a los chips usados en infraestructura de IA, incluidos ASIC personalizados, CPU para servidores, chips de red y circuitos integrados de gestión de energía. IT Home también informó de la previsión de Counterpoint de que la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC persistirá este año antes de reducirse en 2027.
Datos clave
- Counterpoint situó los ingresos globales de Foundry 2.0 del segundo trimestre de 2026 en 96.600 millones de dólares, un 25 % más interanual y un 11 % más trimestral. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
- Los reportes atribuyeron la aceleración del crecimiento a la demanda de GPU de IA y a la expansión de la infraestructura de IA. [ 1 , 2 , 3 ]
- IT Home informó de que TSMC aportó 40.200 millones de dólares, el 42 % del total. [ 4 ]
- IT Home informó de unos ingresos de las fundiciones puras (pure-play) de 54.900 millones de dólares, un 29 % más interanual. [ 4 ]
Confirmado por varias fuentes
Aún sin aclarar
- Si la brecha entre oferta y demanda de CoWoS de TSMC se reducirá a cerca del 10 % en 2027. IT Home lo describe como una previsión de Counterpoint, frente a una brecha esperada de cerca del 20 % este año.