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Jagex anuncia el cuarto juego de RuneScape, un MMO en Unreal Engine, en el RuneFest

🇺🇸 Estados Unidos, Birmingham 13:09 Videojuegos Tecnología5 actualizado hace 7 d primera información de Polygon

En breve

Jagex anunció un cuarto juego de RuneScape en el RuneFest en Birmingham, Reino Unido, bajo el título provisional RuneScape 4. El MMO se está desarrollando en Unreal Engine y comenzó como una expansión prevista para el juego de supervivencia RuneScape: Dragonwilds llamada Shadows of Ashenfall. Está en desarrollo temprano, sin título oficial ni fecha de lanzamiento, y Jagex afirmó que no es un reemplazo de RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds.

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Jagex anunció un cuarto juego de la franquicia RuneScape en el RuneFest, su celebración anual de RuneScape, celebrada ese fin de semana en Birmingham, Reino Unido. Polygon e IGN informaron del anuncio a las 16:00 hora local, y PC Gamer lo hizo después, a las 17:44. El juego se está desarrollando en Unreal Engine, no tiene título oficial —Jagex usa RS4 como título provisional— y IGN dijo que no se espera un lanzamiento hasta dentro de al menos unos años. [ 1 , 2 , 3 ]

El proyecto comenzó como una expansión para RuneScape: Dragonwilds llamada Shadows of Ashenfall. Jesse America, productor ejecutivo de Dragonwilds, dijo en una sesión informativa previa al RuneFest a la que asistió Polygon que los jugadores querían más mecánicas sociales en el juego de supervivencia, así que el equipo trabajó para que Dragonwilds se pareciera más a un juego típico de Jagex, con servidores persistentes, alto número de jugadores y comercio entre jugadores. America dijo que los primeros prototipos y diseños apuntaban a un alcance completamente distinto: “Llegamos a la conclusión de que esencialmente sería un MMO, y que merecía su propio juego”. Añadió que todo el estudio trabajará en él. PC Gamer informó, citando a MMORPG.com, que la versión como expansión había apuntado a un lanzamiento en 2027 y que ampliarla a un juego completo casi con seguridad ha retrasado esa fecha. [ 1 , 3 ]

El avance mostró un juego centrado en dragones, con los que los jugadores pueden luchar y montar. PC Gamer describió una ciudad medieval en un valle verde bajo islas flotantes, un aventurero que monta un dragón y es atacado por un dragón de tres cabezas, y un mago que observa desde abajo antes de dar la bienvenida a un nuevo aventurero a la ciudad. IGN citó a Jagex diciendo que el juego “dará vida al mundo de Gielinor en Unreal Engine”, combinando la profundidad, la libertad y el espíritu comunitario que han definido RuneScape durante 25 años con la tecnología y el diseño de juegos actuales. PC Gamer dijo que no está claro si el estudio usa Unreal Engine 5 o la próxima versión 6. [ 1 , 2 , 3 ]

En una publicación de blog citada por IGN, Jagex dijo que anunció el juego tan pronto porque quiere aprovechar la tecnología desarrollada para Dragonwilds y el codesarrollo comunitario establecido a través de RuneScape y Old School RuneScape. El desarrollador dijo que RS4 no es un reemplazo de RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds, cada uno de los cuales tiene su propio equipo dedicado y seguirá recibiendo inversión, y que el nuevo juego se situará junto a ellos como una forma adicional de experimentar RuneScape y el mundo de Gielinor. America describió el nuevo título como el cuarto pilar del estudio. Polygon, sin embargo, señaló que Jagex aún no ha confirmado el futuro de sus otros juegos. [ 1 , 2 ]

IGN también informó que Jagex anunció una adaptación animada de RuneScape con MoistCr1TiKaL, algo que los otros documentos no mencionan. PC Gamer señaló que la versión retro de Jagex, Old School RuneScape, es con diferencia el juego más exitoso de la compañía, y planteó la pregunta abierta de si RuneScape 4 continuará la progresión de personaje desde RuneScape 3 tal como RuneScape 3 lo hizo con RuneScape 2. IGN señaló que nombres anteriores de secuelas —RuneScape 2 en 2004 y RuneScape 3 en 2013— finalmente se abandonaron en favor de simplemente RuneScape, que ahora se trata como un servicio en vivo continuo. [ 2 , 3 ]

Por qué importa

El anuncio añade un cuarto título a una franquicia que, según Jagex, ha definido RuneScape durante 25 años, con Old School RuneScape descrito por PC Gamer como el juego más exitoso del estudio. Jagex dijo que cada juego existente tiene su propio equipo dedicado y seguirá recibiendo inversión, por lo que el nuevo título se presenta como una adición y no como un reemplazo, aunque no se espera un lanzamiento próximo.

Datos clave

  • Jagex anunció un cuarto juego del universo RuneScape en su evento RuneFest en Birmingham, Reino Unido. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El juego no tiene título oficial; Jagex usa RS4 y RuneScape 4 como títulos provisionales. [ 2 , 3 ]
  • Se está desarrollando en Unreal Engine, sin confirmación de qué versión. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El proyecto comenzó como una expansión para RuneScape: Dragonwilds llamada Shadows of Ashenfall. [ 1 , 3 ]
  • Está en desarrollo temprano y no se espera un lanzamiento hasta dentro de al menos unos años. [ 2 ]
  • Según Jesse America, de Jagex, los jugadores de Dragonwilds pidieron más mecánicas sociales, lo que llevó a trabajar en servidores persistentes, mayor número de jugadores y comercio entre jugadores. [ 1 ]
  • Jagex afirmó que RS4 no es un reemplazo de RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds, cada uno de los cuales tiene su propio equipo dedicado. [ 2 ]
  • El avance muestra un juego centrado en dragones, con los que los jugadores pueden tanto luchar como montar. [ 1 , 2 , 3 ]

Confirmado por varias fuentes

  • Jagex anunció un cuarto juego de RuneScape en el RuneFest en Birmingham, Reino Unido. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El nuevo juego se está desarrollando con Unreal Engine. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El proyecto se originó como una expansión para RuneScape: Dragonwilds. [ 1 , 3 ]
  • El juego no tiene título oficial y está en desarrollo temprano, y no se espera un lanzamiento hasta dentro de al menos unos años. [ 2 , 3 ]

Aún sin aclarar

  • Cómo se llamará oficialmente el juego. Tanto IGN como PC Gamer afirman que Jagex no ha confirmado un título y usa RS4 o RuneScape 4 solo como nombre provisional.
  • Cuándo se lanzará el juego. IGN dice que no se espera un lanzamiento hasta dentro de al menos unos años, mientras que PC Gamer señala que la versión original como expansión de Dragonwilds apuntaba a 2027 y que ampliarla a un juego completo casi con seguridad ha retrasado esa fecha; no se ha dado ninguna fecha.
  • El futuro de RuneScape, Old School RuneScape y RuneScape: Dragonwilds. Polygon dice que Jagex aún no ha confirmado el futuro de sus otros juegos, mientras que IGN informa que Jagex afirma que los tres continúan con equipos dedicados e inversión continua.
  • Una adaptación animada de RuneScape. Solo IGN informa que Jagex anunció una adaptación animada con MoistCr1TiKaL; los demás documentos no la mencionan.
  • Si RuneScape 4 continuará la progresión de personaje desde RuneScape 3. PC Gamer plantea la pregunta y dice que la respuesta no se conoce.
  • Jagex dijo que el nuevo juego no es un reemplazo de RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds. Hasta ahora reportado por una sola fuente

Qué dicen los medios locales

Medios tecnológicosLos tres medios tecnológicos cubrieron la revelación del RuneFest como un anuncio informativo, centrándose en el desarrollo en Unreal Engine, el origen del proyecto como expansión de Dragonwilds y el tema de dragones del avance. Polygon incluyó citas del desarrollador, el productor ejecutivo Jesse America, y detalles sobre los comentarios de los jugadores de Dragonwilds; IGN añadió la descripción oficial de Jagex y la adaptación animada; PC Gamer dio crédito a MMORPG.com y señaló preguntas abiertas sobre la fecha de lanzamiento y la progresión de personaje. [ 1 , 2 , 3 ]

Cronología, hora local

  1. Polygon e IGN publican reportajes de que Jagex anunció un nuevo juego de RuneScape en el RuneFest, celebrado ese fin de semana en Birmingham, Reino Unido. [ 1 , 2 ]
  2. PC Gamer publica su reportaje sobre el anuncio, citando a MMORPG.com. [ 3 ]