Local Chorus
Местные новости из местных источников на вашем языке.
Завершено

Jagex анонсирует четвёртую игру RuneScape, MMO на Unreal Engine, на RuneFest

🇺🇸 США, Birmingham 15:41 Игры Техно5 обновлено 8 дн. назад первым сообщил Polygon

Коротко

Jagex анонсировала четвёртую игру RuneScape на RuneFest в Бирмингеме, Великобритания, под рабочим названием RuneScape 4. MMO создаётся на Unreal Engine и началась как запланированное дополнение для игры на выживание RuneScape: Dragonwilds под названием Shadows of Ashenfall. Она находится на ранней стадии разработки, без официального названия и даты выхода, и Jagex заявила, что она не является заменой RuneScape, Old School RuneScape или Dragonwilds.

Читать полностью 2 мин чтения

Jagex анонсировала четвёртую игру во франшизе RuneScape на RuneFest, своём ежегодном празднике RuneScape, проходившем в те выходные в Бирмингеме, Великобритания. Polygon и IGN сообщили об анонсе в 16:00 по местному времени, а PC Gamer — в 17:44. Игра создаётся на Unreal Engine, у неё нет официального названия — Jagex использует RS4 как рабочее название — и, по словам IGN, выхода не ожидается как минимум в течение нескольких лет. [ 1 , 2 , 3 ]

Проект начался как дополнение для RuneScape: Dragonwilds под названием Shadows of Ashenfall. Джесси Америка, исполнительный продюсер Dragonwilds, на брифинге перед RuneFest, который посетил Polygon, сказал, что игроки хотели больше социальных механик в игре на выживание, поэтому команда работала над тем, чтобы Dragonwilds больше напоминала типичную игру Jagex, с постоянными серверами, большим числом игроков и торговлей между игроками. Америка сказал, что первые прототипы и наработки указывали на совершенно иной масштаб: «Мы пришли к осознанию, что по сути это будет MMO и что она заслуживает собственной игры». Он добавил, что над ней будет работать вся студия. PC Gamer сообщила, ссылаясь на MMORPG.com, что версия-дополнение была нацелена на выход в 2027 году и что масштабирование до полноценной игры почти наверняка отодвинуло это. [ 1 , 3 ]

Тизер-трейлер показал игру, сосредоточенную на драконах, с которыми игроки могут сражаться и летать на них. PC Gamer описала средневековый город в зелёной долине под парящими островами, искателя приключений верхом на драконе, на которого нападает трёхглавый дракон, и волшебника, наблюдающего снизу, прежде чем поприветствовать нового искателя приключений в городе. IGN процитировала Jagex, заявившую, что игра «вдохнёт жизнь в мир Гилнор на Unreal Engine», объединив глубину, свободу и дух, ведомый сообществом, которые определяли RuneScape 25 лет, с современными технологиями и геймдизайном. PC Gamer отметила, что неясно, использует ли студия Unreal Engine 5 или предстоящую версию 6. [ 1 , 2 , 3 ]

В блоге, на который ссылается IGN, Jagex заявила, что анонсировала игру так рано, потому что хочет опираться на технологии, разработанные для Dragonwilds, и на совместную с сообществом разработку, установленную через RuneScape и Old School RuneScape. Разработчик заявил, что RS4 не является заменой RuneScape, Old School RuneScape или Dragonwilds, у каждой из которых есть своя преданная команда и которые продолжат получать инвестиции, и что новая игра будет существовать наряду с ними как дополнительный способ ощутить RuneScape и мир Гилнор. Америка назвал новый проект четвёртой опорой студии. Polygon, однако, отметила, что Jagex ещё не подтвердила будущее своих других игр. [ 1 , 2 ]

IGN также сообщила, что Jagex анонсировала анимационную адаптацию RuneScape с MoistCr1TiKaL, о чём другие документы не упоминают. PC Gamer отметила, что ретро-версия Jagex, Old School RuneScape, является безусловно самой успешной игрой компании, и подняла открытый вопрос о том, продолжит ли RuneScape 4 прогрессию персонажа из RuneScape 3 так же, как RuneScape 3 сделала это для RuneScape 2. IGN отметила, что более ранние названия сиквелов — RuneScape 2 в 2004 году и RuneScape 3 в 2013 году — в итоге были отброшены в пользу просто RuneScape, которая теперь рассматривается как непрерывно развивающийся сервис. [ 2 , 3 ]

Почему это важно

Анонс добавляет четвёртый проект к франшизе, которая, как заявляет Jagex, определяла RuneScape на протяжении 25 лет, при этом Old School RuneScape была описана PC Gamer как самая успешная игра студии. Jagex заявила, что у каждой существующей игры есть своя преданная команда и они продолжат получать инвестиции, поэтому новый проект представлен как дополнение, а не замена, хотя скорого выхода не ожидается.

Ключевые факты

  • Jagex анонсировала четвёртую игру во вселенной RuneScape на своём мероприятии RuneFest в Бирмингеме, Великобритания. [ 1 , 2 , 3 ]
  • У игры нет официального названия; Jagex использует RS4 и RuneScape 4 в качестве рабочих названий. [ 2 , 3 ]
  • Она создаётся на Unreal Engine, без подтверждения, какая именно версия. [ 1 , 2 , 3 ]
  • Проект начался как дополнение для RuneScape: Dragonwilds под названием Shadows of Ashenfall. [ 1 , 3 ]
  • Она находится на ранней стадии разработки, и выхода не ожидается как минимум в течение нескольких лет. [ 2 ]
  • По словам Джесси Америки из Jagex, игроки Dragonwilds просили больше социальных механик, что привело к работе над постоянными серверами, большим числом игроков и торговлей между игроками. [ 1 ]
  • Jagex заявила, что RS4 не является заменой RuneScape, Old School RuneScape или Dragonwilds, у каждой из которых есть своя преданная команда. [ 2 ]
  • Тизер-трейлер показывает игру, сосредоточенную на драконах, с которыми игроки могут как сражаться, так и летать на них. [ 1 , 2 , 3 ]

Подтверждено несколькими источниками

  • Jagex анонсировала четвёртую игру RuneScape на RuneFest в Бирмингеме, Великобритания. [ 1 , 2 , 3 ]
  • Новая игра разрабатывается на Unreal Engine. [ 1 , 2 , 3 ]
  • Проект возник как дополнение для RuneScape: Dragonwilds. [ 1 , 3 ]
  • У игры нет официального названия, и она находится на ранней стадии разработки, выхода не ожидается как минимум в течение нескольких лет. [ 2 , 3 ]

Пока неясно

  • Как игра будет официально называться. IGN и PC Gamer оба заявляют, что Jagex не подтвердила название и использует RS4 или RuneScape 4 только как рабочее название.
  • Когда игра выйдет. IGN сообщает, что выхода не ожидается как минимум в течение нескольких лет, тогда как PC Gamer говорит, что первоначальная версия дополнения для Dragonwilds была нацелена на 2027 год и что масштабирование до полноценной игры почти наверняка отодвинуло это; дата не названа.
  • Будущее RuneScape, Old School RuneScape и RuneScape: Dragonwilds. Polygon сообщает, что Jagex ещё не подтвердила будущее своих других игр, тогда как IGN передаёт слова Jagex о том, что все три продолжают работу с преданными командами и постоянными инвестициями.
  • Анимационная адаптация RuneScape. Только IGN сообщает, что Jagex анонсировала анимационную адаптацию с MoistCr1TiKaL; другие документы не упоминают об этом.
  • Будет ли RuneScape 4 продолжать прогрессию персонажа из RuneScape 3. PC Gamer поднимает этот вопрос и говорит, что ответ неизвестен.
  • Jagex заявила, что новая игра не является заменой RuneScape, Old School RuneScape или Dragonwilds. Пока сообщено только одним источником

Что пишут местные СМИ

Технологические СМИВсе три технологических издания освещали анонс на RuneFest как новость, сосредоточившись на сборке на Unreal Engine, происхождении проекта как дополнения для Dragonwilds и драконьей теме трейлера. Polygon привела цитаты разработчика — исполнительного продюсера Джесси Америки — и детали об отзывах игроков Dragonwilds; IGN добавила официальный блог Jagex и анимационную адаптацию; PC Gamer сослалась на MMORPG.com и отметила открытые вопросы о сроках выхода и прогрессии персонажа. [ 1 , 2 , 3 ]

Хронология, местное время

  1. Polygon и IGN публикуют сообщения о том, что Jagex анонсировала новую игру RuneScape на RuneFest, проходившем в те выходные в Бирмингеме, Великобритания. [ 1 , 2 ]
  2. PC Gamer публикует свой отчёт об анонсе, ссылаясь на MMORPG.com. [ 3 ]