Local Chorus
Noticias locales de fuentes locales, en tu idioma.
En desarrollo

Solo Leveling: Arise de Netmarble supera los 70 millones de descargas globales en 2,5 años

🇰🇷 Corea del Sur, Seoul 14:47 Videojuegos Empresas4 Tecnología4 Oficial actualizado hace 5 h primera información de 지디넷코리아

En breve

Netmarble afirmó que su juego de acción Solo Leveling: Arise (나 혼자만 레벨업:어라이즈) ha superado los 70 millones de descargas globales acumuladas, unos dos años y medio después de su lanzamiento en 2024. La compañía anunció la cifra en una transmisión en vivo para desarrolladores el día 19, junto con una actualización por el 2,5.º aniversario y un evento que ofrece a los jugadores una selección de cazador y de arma exclusiva.

Leer la noticia completa 2 min de lectura

La compañía afirmó que su juego de acción Solo Leveling: Arise (나 혼자만 레벨업:어라이즈) ha superado los 70 millones de descargas globales acumuladas. Los medios sitúan el tiempo transcurrido desde su lanzamiento en 2024 en unos dos años y medio. [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]

Netmarble dio a conocer la cifra en una transmisión en vivo para desarrolladores el día 19, según Inven, Kyunghyang Games y Newsis. ZDNet Korea informó de que la compañía lo anunció el día 20, tras una transmisión celebrada recientemente. La compañía también presentó contenidos por el 2,5.º aniversario del juego. [ 1 , 3 , 4 , 5 ]

La actualización de aniversario incluye una nueva historia y eleva el nivel máximo del protagonista Sung Jin-woo (성진우) de 160 a 170. Añade un nuevo cambio de clase llamado Requiem (레퀴엠) y un sistema de estatuas (조각상) para el crecimiento de Sung Jin-woo, de los sucesores y de los cazadores. Kyunghyang Games y ZDNet Korea describieron los contenidos como planeados o por presentar. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

Los contenidos de combate incluyen la Zona de Aislamiento Profundo (심층 격리 구역), en la que participan cuatro cazadores, y el Campo de Batalla Infinito (무한의 전장), donde los jugadores derrotan a tantos jefes que aparecen de forma continua como puedan dentro de un límite de tiempo. También se revelaron un nuevo cazador buster de tipo agua, Go Geon-hee (수호의 성벽 고건희), y una sucesora de tipo fuego, Velvet (송곳니 계승자 벨벳). [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

Para celebrar los 70 millones de descargas y el aniversario, Netmarble realiza un evento que ofrece a los jugadores tickets de selección de cazador y de arma exclusiva. Jin Seong-geon (진성건), director de producción de la desarrolladora Netmarble Neo, afirmó que las futuras actualizaciones seguirán buscando un entorno de juego más cómodo, contenidos más divertidos y un juego en el que el progreso se note claramente. En Gamemeca y ZDNet Korea también agradeció a los jugadores sus comentarios a lo largo de los dos años y medio. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]

El juego funciona en PC y en móviles. Inven y Kyunghyang Games indicaron que ganó el gran premio de los Korea Game Awards 2024 (대한민국 게임대상). Inven dijo que el juego alcanzó los 60 millones de usuarios acumulados unos 10 meses después de su lanzamiento oficial. [ 1 , 3 ]

Newsis añadió cifras del periodo de lanzamiento. Indicó que el juego se lanzó en mayo de 2024 con 15 millones de preregistros, ingresos del primer día de 14.000 millones de wones y 5 millones de usuarios activos diarios, y que en cinco días ocupó el primer puesto de ingresos en Google Play y Apple App Store de Corea. Señaló que el juego ocupó el primer lugar en descargas de tiendas de aplicaciones en 141 países y en ingresos en 21 países, y que Sensor Tower situó los ingresos móviles globales del primer mes en unos 70 millones de dólares. Newsis y Kyunghyang Games indicaron que el webtoon original tiene 14.300 millones de visualizaciones acumuladas en todo el mundo. [ 3 , 5 ]

Por qué importa

Los medios presentan la cifra como un hito para un juego basado en un webtoon con 14.300 millones de visualizaciones acumuladas. Los documentos no ofrecen desglose de descargas ni cifras de ingresos para el periodo actual, por lo que la relevancia depende del anuncio de la propia compañía.

Datos clave

  • Netmarble afirmó que Solo Leveling: Arise superó los 70 millones de descargas globales acumuladas, unos 2,5 años después de su lanzamiento en 2024. [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]
  • La cifra se anunció en una transmisión en vivo para desarrolladores realizada el día 19, en la que también se presentó la actualización por el 2,5.º aniversario. [ 1 , 3 , 5 ]
  • La actualización eleva el nivel máximo del personaje Sung Jin-woo (성진우) de 160 a 170 y añade un nuevo cambio de clase llamado Requiem (레퀴엠). [ 1 , 2 , 3 ]
  • Los nuevos contenidos de combate incluyen la Zona de Aislamiento Profundo (심층 격리 구역) para cuatro cazadores y el Campo de Batalla Infinito (무한의 전장), donde los jugadores derrotan a tantos jefes como puedan dentro de un límite de tiempo. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • Netmarble tiene en marcha un evento que ofrece a los jugadores una selección de cazador y de arma exclusiva para celebrar los 70 millones de descargas y el 2,5.º aniversario. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • El juego ganó el gran premio de los Korea Game Awards 2024 (대한민국 게임대상). [ 1 , 3 , 5 ]

Confirmado por varias fuentes

  • Solo Leveling: Arise superó los 70 millones de descargas globales acumuladas unos dos años y medio después de su lanzamiento en 2024. [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]
  • La actualización amplía el nivel máximo de Sung Jin-woo de 160 a 170 y añade un nuevo cambio de clase, Requiem. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • Netmarble ofrece a los jugadores una selección de cazador y de arma exclusiva en un evento que marca el hito y el 2,5.º aniversario. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
  • Netmarble Neo desarrolló el juego; su director de producción (PD) Jin Seong-geon (진성건) afirmó que las futuras actualizaciones buscarán un entorno de juego más cómodo y contenidos más divertidos. [ 1 , 2 , 4 , 5 ]

Aún sin aclarar

  • No se indica cuándo entrará en vigor la actualización de aniversario. Los documentos 3 y 4 describen los contenidos como planeados o por presentar, y ninguno ofrece una fecha de lanzamiento.
  • La fecha del anuncio difiere entre los medios. Los documentos 1, 3 y 5 dicen que la transmisión fue el día 19; el documento 4 dice que Netmarble anunció la cifra el día 20 tras una transmisión celebrada recientemente.

Qué dicen los medios locales

Medios tecnológicosMedios de videojuegos y tecnología informaron sobre el hito de descargas y detallaron la actualización de aniversario: el límite de nivel, el cambio de clase Requiem, los nuevos modos de combate, los nuevos personajes y el evento para jugadores, con citas del director de producción de Netmarble Neo. [ 1 , 2 , 3 , 4 ]
Medios económicosNewsis presentó el hito como el éxito de una franquicia que pasó de novela web a webtoon, anime y videojuego, y añadió cifras del periodo de lanzamiento, como los preregistros, los ingresos del primer día y las clasificaciones. [ 5 ]

Cronología, hora local

  1. Inven publica el informe sobre las 70 millones de descargas el día 20. [ 1 ]
  2. Gamemeca publica su informe sobre el hito y la actualización de aniversario. [ 2 ]
  3. Kyunghyang Games publica su informe. [ 3 ]
  4. ZDNet Korea publica su informe y dice que Netmarble anunció la cifra el día 20. [ 4 ]
  5. Newsis publica un informe con cifras del periodo de lanzamiento del juego. [ 5 ]