El “Astrae Oratio” de NCSOFT inicia su beta cerrada global tras su debut en el Tokyo Game Show
En breve
NCSOFT inició el 2 de octubre una prueba beta cerrada global de su título de subcultura “Astrae Oratio”, con testers seleccionados participando hasta el 6 de octubre. La prueba sigue al stand independiente del juego en el Tokyo Game Show 2026, donde Kyunghyang Games reportó 30.000 visitantes al stand y tiempos de espera de más de 120 minutos el primer día abierto al público. NCSOFT apunta a un lanzamiento en 2027 y planea usar los datos de la prueba para revisar la calidad general del juego.
Por qué importa
La beta es la primera prueba amplia de un título que NCSOFT posiciona en el género de subcultura, una audiencia que valora mucho la historia, el doblaje y lo visual, y los comentarios moldearán el desarrollo antes del objetivo de 2027. Mostrar el juego primero en Japón en el Tokyo Game Show incorpora la recepción de ese mercado al registro temprano del juego. Cualquier planificación de lanzamiento sigue describiéndose solo en términos generales, por lo que no hay fecha ni detalle comercial definido.
Datos clave
- NCSOFT inició el 2 de octubre de 2026 una prueba beta cerrada global de “Astrae Oratio”, que se extiende hasta el 6 de octubre para testers seleccionados. [ 1 , 3 ]
- La beta incluye tres escenarios principales, dos ministorias, combates en distintas dificultades, contenido de jefes, interacciones de “tiempo libre” con 18 personajes, voces de personajes y trajes. [ 1 ]
- NCSOFT mostró el juego en el Tokyo Game Show 2026, celebrado del 17 al 20 de septiembre en Makuhari Messe, Chiba, Japón, con una primera demo pública y una proyección de escenario de la historia inicial. [ 1 ]
- Kyunghyang Games reportó 30.000 visitantes al stand y esperas superiores a 120 minutos el 19 de septiembre, cuando se abrió la entrada general; el stand añadió espacio de demo después de que el evento cerrara antes por un tifón. [ 1 ]
- Los visitantes citaron los visuales “analógicos líricos” y el combate por turnos en tiempo real como fortalezas, según Kyunghyang Games. [ 1 ]
- Las impresiones de primera mano de Inven señalaron que las cargas frecuentes y una interfaz poco práctica siguen siendo problemas por mejorar. [ 3 ]
- Kyunghyang Games reportó que NCSOFT planea usar los datos de juego de la beta y los comentarios de los usuarios en el desarrollo y la preparación del servicio, con un objetivo de lanzamiento en 2027. [ 1 ]
- Kukmin Ilbo tituló que NCSOFT ha comenzado la campaña de lanzamiento del juego. [ 2 ]
Confirmado por varias fuentes
Aún sin aclarar
- Cuántos testers fueron seleccionados para la beta cerrada y cómo se eligieron. Ninguno de los documentos da un número de participantes ni detalles de selección.
- Si la recepción positiva en el Tokyo Game Show refleja una respuesta más amplia de los jugadores. El relato de primera mano de Inven señala cargas frecuentes y una interfaz poco práctica, mientras Kyunghyang Games reporta elogios de los visitantes a los visuales y el combate; los documentos no concilian ambas versiones.
- La fecha específica de lanzamiento. Kyunghyang Games indica solo un objetivo de lanzamiento en 2027, sin fecha.
- Qué reportó Kukmin Ilbo más allá de su titular. Solo se dispone del titular del medio; no se proporcionó texto ni resumen del artículo.
Qué dicen los medios locales
Cronología, hora local
- Kyunghyang Games reporta que la beta cerrada global comenzó ese día y repasa el stand del Tokyo Game Show 2026, las cifras de visitantes y las reacciones (2 de octubre). [ 1 ]
- Kukmin Ilbo titula que NCSOFT ha comenzado la campaña de lanzamiento de “Astrae Oratio” (4 de octubre). [ 2 ]
- Inven publica sus impresiones de primera mano de la beta cerrada, señalando tanto el estilo distintivo del juego como los problemas pendientes de carga e interfaz (5 de octubre). [ 3 ]