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El equipo de esports de Corea del Sur gana cinco medallas en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya

🇰🇷 Corea del Sur, Nagoya 10:10 Videojuegos Empresas2 Tecnología2 Oficial actualizado hace 17 h primera información de 연합뉴스

En breve

El equipo nacional de esports de Corea del Sur ganó dos medallas de oro, una de plata y dos de bronce en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya 2026, informó el 6 de octubre la Asociación de Esports de Corea. League of Legends y el equipo de juegos de lucha defendieron ambos sus títulos de Hangzhou, y el equipo de LoL venció 3-0 a China Taipéi en la final. Los eventos de esports se disputaron del 22 de septiembre al 2 de octubre en el Aichi Sky Expo, en Japón.

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El equipo nacional de esports de Corea del Sur ganó cinco medallas en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya 2026 — dos de oro, una de plata y dos de bronce —, informó el 6 de octubre la Asociación de Esports de Corea. La competencia de esports se disputó del 22 de septiembre al 2 de octubre en el Aichi Sky Expo, en la prefectura de Aichi, Japón. [ 1 , 3 ]

El equipo de League of Legends se llevó el oro el 2 de octubre sin perder un set, venciendo 2-0 a Arabia Saudita en la semifinal y 3-0 a China Taipéi en la final, un segundo título consecutivo en los Juegos Asiáticos tras Hangzhou. Dong-A Ilbo identificó a Lee “Faker” Sang-hyeok como miembro de ese equipo. [ 2 , 3 ]

El primer oro llegó en el evento de juegos de lucha. Yeon Je-gil (Street Fighter 6), Bae Jae-min (Tekken 8) y Lee Kwang-no (The King of Fighters XV) encabezaron su grupo, vencieron a China Taipéi y Arabia Saudita, y luego derrotaron 5-2 a Japón en la final, según Kyunghyang Games. Dong-A Ilbo dijo que ese oro se ganó el 26 de septiembre. [ 2 , 3 ]

En los eventos restantes, Kang Dong-shin se llevó la plata en Puyo Puyo Champions, mientras que Kim Young-chan en Gran Turismo 7 y el equipo de Pokémon Unite sumaron cada uno bronce. Kyunghyang Games informó de que Honor of Kings e Identity V quedaron eliminados en cuartos de final y que el equipo de PUBG Mobile terminó sexto en la general. [ 1 , 3 ]

Corea del Sur envió 41 atletas a nueve eventos de medallas de esports, informó Kyunghyang Games. La asociación celebró campamentos de entrenamiento por evento en Busan y Seúl y estableció dos campamentos base en Japón, desplegando especialistas del Instituto Coreano de Ciencias del Deporte y entrenadores dedicados para la preparación psicológica y física y la prevención de lesiones, con analistas asignados a los equipos de League of Legends y PUBG Mobile. [ 3 ]

La Corporación de Desarrollo de la Provincia Autónoma Especial de Jeju, fabricante de Jeju Samdasoo, dijo que firmó una asociación con la Asociación de Esports de Corea en agosto para convertirse en el patrocinador oficial exclusivo de agua potable de la selección nacional, suministrando al equipo durante las convocatorias, los entrenamientos conjuntos, el evento de despedida y los Juegos. Dong-A Ilbo, al informar del anuncio del patrocinador, describió las cinco medallas como el “fruto dorado” de ese apoyo. [ 2 ]

Los esports se disputaron como deporte de demostración en los Juegos Asiáticos de Yakarta-Palembang 2018 y son un evento oficial de medallas desde los Juegos de Hangzhou, según Kyunghyang Games. [ 3 ]

Por qué importa

Los resultados amplían el historial de Corea del Sur en los esports en los Juegos Asiáticos, donde la disciplina es evento oficial de medallas desde Hangzhou. La preparación del equipo y la asociación con un patrocinador de agua embotellada indican la escala del respaldo institucional y comercial detrás de la selección nacional. Los documentos no indican consecuencias más allá del medallero.

Datos clave

  • Corea del Sur ganó cinco medallas de esports en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya 2026: dos de oro, una de plata y dos de bronce. [ 1 , 2 , 3 ]
  • La competencia de esports se disputó del 22 de septiembre al 2 de octubre en el Aichi Sky Expo, en la prefectura de Aichi, Japón. [ 3 ]
  • League of Legends y los eventos de juegos de lucha produjeron ambos medallas de oro para Corea del Sur, un segundo título consecutivo en cada uno tras los Juegos Asiáticos de Hangzhou. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El equipo de League of Legends venció 3-0 a China Taipéi en la final del 2 de octubre tras derrotar 2-0 a Arabia Saudita en la semifinal. [ 2 , 3 ]
  • Kang Dong-shin se llevó la plata en Puyo Puyo Champions; Kim Young-chan en Gran Turismo 7 y el equipo de Pokémon Unite obtuvieron cada uno el bronce. [ 1 , 3 ]
  • Corea del Sur envió 41 atletas a nueve eventos de medallas de esports, con la asociación organizando campamentos de entrenamiento en Busan y Seúl y dos campamentos base en Japón. [ 3 ]
  • La Corporación de Desarrollo de la Provincia Autónoma Especial de Jeju dijo que firmó una asociación con la Asociación de Esports de Corea en agosto como patrocinador oficial exclusivo de agua potable del equipo. [ 2 ]

Confirmado por varias fuentes

  • El equipo de esports de Corea del Sur ganó dos medallas de oro, una de plata y dos de bronce en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya 2026. [ 1 , 2 , 3 ]
  • League of Legends y los eventos de juegos de lucha entregaron ambos medallas de oro para Corea del Sur, un segundo título consecutivo en los Juegos Asiáticos en cada uno. [ 1 , 2 , 3 ]
  • El equipo de League of Legends derrotó a China Taipéi en la final. [ 2 , 3 ]
  • Kang Dong-shin ganó la plata en Puyo Puyo Champions, Kim Young-chan ganó el bronce en Gran Turismo 7 y el equipo de Pokémon Unite ganó el bronce. [ 1 , 3 ]
  • Los eventos de esports de los Juegos se celebraron en Japón del 22 de septiembre al 2 de octubre. [ 1 , 3 ]
  • La Asociación de Esports de Corea apoyó la preparación y la gestión de la condición del equipo. [ 1 , 3 ]

Aún sin aclarar

  • La fecha exacta de la medalla de oro en juegos de lucha Dong-A Ilbo dice que el primer oro llegó el 26 de septiembre, mientras que Kyunghyang Games describe la victoria sin fecha; solo un documento da la fecha.
  • Los integrantes individuales del equipo de bronce de Pokémon Unite Los documentos informan de la medalla por equipo pero no nombran a los jugadores.
  • El efecto del patrocinio de Jeju Samdasoo en los resultados del equipo Dong-A Ilbo, al informar del anuncio del patrocinador, vincula las medallas con la asociación; los otros documentos no lo hacen, y no se sustenta ningún vínculo de rendimiento.
  • Detalles de la final de juegos de lucha, incluido el marcador 5-2 contra Japón Solo Kyunghyang Games informa del rival y el marcador.
  • El tamaño de la delegación y el número de eventos de medallas en los que participó Solo Kyunghyang Games informa de 41 atletas en nueve eventos de medallas.

Qué dicen los medios locales

Medios tecnológicosLos medios tecnológicos encabezaron con la competencia en sí: recuentos de medallas por evento, atletas nombrados, marcadores de partidos y el programa de preparación, incluidos campamentos de entrenamiento, campamentos base y analistas asignados a títulos específicos. También situaron el resultado en el contexto de la progresión de los esports de deporte de demostración a evento oficial de medallas. [ 1 , 3 ]
Medios económicosEl medio de negocios cubrió las medallas principalmente desde la óptica del patrocinador, informando de la asociación de Jeju Samdasoo con la Asociación de Esports de Corea y presentando las cinco medallas como el resultado de la asociación, a la vez que señalaba la victoria final de League of Legends sobre China Taipéi y la presencia de Lee “Faker” Sang-hyeok. [ 2 ]

Cronología, hora local

  1. La competencia de esports abre en el Aichi Sky Expo como parte de los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya 2026. [ 1 , 3 ]
  2. Corea del Sur gana su primer oro de esports de los Juegos, en el evento de juegos de lucha. [ 2 ]
  3. El equipo de League of Legends gana el oro, derrotando 3-0 a China Taipéi en la final, y el programa de esports cierra. [ 2 , 3 ]
  4. Los medios coreanos informan del medallero final de dos oros, una plata y dos bronces el 6 de octubre. [ 1 , 2 , 3 ]